W Panleorii można spotkać wiele rodzajów alkoholi, a większość z nich jak przypomina te z naszego świata, choć istnieje kilka wyjątkowych, nie przypominających żadne znane w rzeczywistości.
Pijąc dany alkohol twoja postać upija się, wykonaj test Krzepa o trudności pitego alkoholu, za każdy brakujący sukces, postać otrzymuje 1 punkt Obrażeń Ogłuszających.
| Nazwa Alkoholu | Trudność | Cena |
|---|---|---|
| Piwo | 2 | 1g |
| Cydr | 2 | 2g |
| Wino | 3 | 20g |
| Miód Pitny | 4 | 30g |
| Porto | 4 | 30g |
| Wódka | 5 | 50g |
| Bimber | 6 | 50g |
Stopnie Upojenia – Zasada Alternatywna
Stopień I (1-3 Obrażeń Ogłuszających)
Postać otrzymuje premię jednej kostki do testów Blefu i Perswazji.
Stopień II (4-6 Obrażeń Ogłuszających)
Postać otrzymuje premię jednej kostki do Ataku i karę jednej kostki do Obrony.Stopień III (6-9 Obrażeń Ogłuszających)
Postać otrzymuje karę 1 kostki do testów opartych na atrybutach fizycznych (Siła, Krzepa Zręczność) za to otrzymuje premię jednego punktu Pancerza i Odporności.Stopień IV (9-12 Obrażeń Ogłuszających)
Postać otrzymuje jeden punkt Zmęczenia. Za każde kolejne trzy obrażenia ogłuszające postać otrzymuje kolejne punkt Zmęczenia.
