
Poziom 2 – Niechęć
Izolacja
Poziom: 2
Wymagania:
1 Smutku
1 Gniewu
Rodzaj: Zaklęcie Umysłu
Rzucając to zaklęcie wybierz jedną postać będącą w odległości do 3 metrów od ciebie. Wszystkie postaci wokół niej również sojusznicze zliczają się do Osaczenia, a także mogą stanowić flankę dla atakujących ją.
Wzmocnienie: Każde wzmocnienie zaklęcia zwiększa Trudność Wyzwolenia o 1 i wydłuża czas jego działania o 1 Turę (bądź minutę).
Podniesienie: Podniesienie tego zaklęcia zwiększa obszar działania o 1 metr.

Żar
Poziom: 2
Wymagania:
1 Smutku
1 Gniewu
Rodzaj: Zaklęcie Umysłu
Twoja niechęć materializuje się w formie rozżarzonych kawałków bazaltu – na czas trwania zaklęcia każdy kto porusza się w jego obszarze otrzymuje 2 poziomy Podpalenia.
Wzmocnienie: Każde wzmocnienie zaklęcia wydłuża czas jego działania o 1 Turę (bądź minutę).
Przesycenie: Każde przesycenie zwiększa zasięg zaklęcia o 1 metr.


Gorączka
Poziom: 2
Wymagania:
1 Smutku
1 Gniewu
Rodzaj: Zaklęcie Umysłu
Otaczające Cię postacie czują się słabo – na czas trwania zaklęcia otrzymują 1 punkt Osłabienia i 2 punkt obrażeń Ogłuszających na początku każdej tury.
Wzmocnienie: Każde wzmocnienie zaklęcia zwiększa Trudność Wyzwolenia o 1 i wydłuża czas jego działania o 1 Turę (bądź minutę).
Przesycenie: Każde przesycenie zwiększa zasięg zaklęcia o 1 metr.

Poziom 3 – Awersja
Ohyda
Poziom: 3
Wymagania:
1 Smutku
2 Gniewu
Rodzaj: Zaklęcie Umysłu
Wybierz jedną postać w zasięgu wzroku – postać ta wyda się obrzydliwa wszystkim innym postaciom. Każda postać zaczynająca turę w sąsiedztwie postaci musi jaką pierwszą akcje wykonać akcję ruchu – ten ruch nie może skończyć się na polu sąsiadującym z ohydą.
Wzmocnienie: Każde wzmocnienie zaklęcia zwiększa Trudność Wyzwolenia o 1 i wydłuża czas jego działania o 1 Turę (bądź minutę).
Podniesienie: Podniesienie tego zaklęcia zwiększa obszar działania o 1 metr.

Odpady
Poziom: 3
Wymagania:
1 Smutku
2 Gniewu
Rodzaj: Zaklęcie Destrukcji
Wystrzeliwujesz 2 odłamki gorących skał – Odpady ranią wszystkich znajdujących się na ich drodze w odległości 3 metrów. Każdy trafiony odłamkiem otrzymuje 4 poziomy Zatrucia.
Wzmocnienie: Każde wzmocnienie pozwala wystrzelić 3 dodatkowe odłamki. Każdy odłamek musi lecieć w innym kierunku.
Podniesienie: Podniesienie tego zaklęcia powoduje wydłuża długość lotu odłamku o 1 metr

Mdłości
Poziom: 3
Wymagania:
2 Smutku
1 Gniewu
Rodzaj: Zaklęcie Umysłu
Na początku każdej tury postacie pod wpływem zaklęcia otrzymują 3 punkt Zatrucia.
Wzmocnienie: Każde wzmocnienie zaklęcia zwiększa Trudność Wyzwolenia o 1 i wydłuża czas jego działania o 1 Turę (bądź minutę).
Podniesienie: Podniesienie tego zaklęcia zwiększa obszar działania o 1 metr.

Obrzydzenie
Poziom: 3
Wymagania:
2 Smutku
1 Gniewu
Rodzaj: Zaklęcie Wpływu
Wypluwasz toksyczne opary, które Zaskakują wszystkich przeciwników w obszarze zadając im 5 punktów Zatrucia.
Wzmocnienie: Każde wzmocnienie zwiększa poziom Zatrucia o 3.
Podniesienie: Podniesienie tego zaklęcia zwiększa obszar działania o 1 metr.


Poziom 4 – Wstręt
Zgniecenie
Poziom: 4
Wymagania:
1 Smutku
3 Gniewu
Rodzaj: Zaklęcie Kinetyczne
Siła twojej pogardy wgniata przeciwników w ziemie. Wszystkie postacie w stożku otrzymują 5 obrażenia Ogłuszające i zostają Obalone. Jeśli postać nosi Ciężki Pancerz otrzymuje 3 dodatkowe obrażenia.
Podniesienie: Każde wzmocnienie zwiększa zasięg zaklęcia o 2 metry.
Wzmocnienie: Każde wzmocnienie zaklęcia zwiększa obrażenia o 5.


Popiół
Poziom: 4
Wymagania:
2 Smutku
2 Gniewu
Rodzaj: Zaklęcie Umysłu
Twoja Pogarda przybiera postać wybuchu gęstego popiołu który opada na wszystko dookoła. Obszar zaklęcia staje się Ciemnością, a każdy kto rozpoczyna turę w jego obszarze otrzymuje 3 Obrażenia Ogłuszające.
Wzmocnienie: Podniesienie tego zaklęcia zwiększa poziom Ciemności o 1.
Podniesienie: Każde wzmocnienie zwiększa zasięg zaklęcia o 2 metr.

Nosiciel
Poziom: 4
Wymagania:
1 Smutku
3 Gniewu
Rodzaj: Zaklęcie Umysłu
Wybierz jedną postać w odległości do 5 metrów od ciebie – od tej pory każdy kto znajduje się w jej sąsiedztwie otrzymuje 4 poziomy Zatrucia na początku jej tury.
Podniesienie: Każde wzmocnienie zwiększa zasięg zaklęcia o 1 metr.
Wzmocnienie: Każde wzmocnienie zaklęcia zwiększa obrażenia poziom Zatrucia o 2.


Poziom 5 – Pogarda
Hańba
Poziom: 4
Wymagania:
3 Smutku
1 Gniewu
Rodzaj: Zaklęcie Umysłu
Emanujesz potężna ilość pogardy w kierunku przeciwników którzy czują się zhańbieni – nie mogą być celem Sojuszniczych Interakcji i Zaklęć.
Wzmocnienie: Każde wzmocnienie zaklęcia zwiększa Trudność Wyzwolenia o 1 i wydłuża czas jego działania o 1 Turę (bądź minutę).
Przesycenie: Każde Przesycenie zaklęcia zwiększa obszar jego działania o jeden metr.

Igły Zgorszenia
Poziom: 2
Wymagania:
1 Smutku
4 Gniewu
Rodzaj: Zaklęcie Destrukcji
Wystrzeliwujesz 4 Igieł Zgorszenia w linii prostej przed siebie. Podziel igły w równej ilości między wszystkie postacie znajdujące się w obszarze zaklęcia (jeśli się nie da to przydziel więcej igieł postaciom bliżej ciebie). Każda Igła zadaje 4 Obrażenia Fizyczne.
Wzmocnienie: Każde wzmocnienie zaklęcia zwiększa zadawane przez Igły obrażenia o 4.
Podniesienie: Za każde Przesycenie wystrzeliwujesz dodatkową igłę.

Infamia
Poziom: 5
Wymagania:
4 Smutku
1 Gniewu
Rodzaj: Zaklęcie Umysłu
Wybierz jedną postać w odległości do 5 metrów od ciebie – Postać ta staje się wrogiem wszystkich w jej otoczeniu. Każda postać zaczynająca swoją turę w jej sąsiedztwie musi w wykonać na nią Atak.
Wzmocnienie: Każde wzmocnienie zaklęcia zwiększa Trudność Wyzwolenia o 1 i wydłuża czas jego działania o 1 Turę (bądź minutę).
Podniesienie: Każde podniesienie zmniejsza Obronę Wroga o 1.
Poziom 6 – Nienawiść
Wulkan
Poziom: 2
Wymagania:
1 Smutku
5 Gniewu
Rodzaj: Zaklęcie Umysłu
Twoja nienawiść wybucha w formie Wulkanu – we wszystkie strony rozlewa się wytworzona twoją magia lawa – każda postać zaczynająca turę lub wchodząca na pole wulkanu (raz na ruch) otrzymuje 5 obrażeń Fizycznych i zostaje Podpalona.
Przesycenie: Za każde podniesienie obszar Wulkanu rośnie o 2 metry.

Wróg
Poziom: 5
Wymagania:
3 Smutku
3 Gniewu
Rodzaj: Zaklęcie Umysłu
Wybierz jedną postać w zasięgu wzroku – Postać ta staje się wrogiem wszystkich w jej otoczeniu. Każda postać zaczynająca swoją turę w jej sąsiedztwie musi w wykonać na nią Atak.
Podniesienie: Każde podniesienie zmniejsza Obronę Wroga o 1.
Zemsta
Poziom: 5
Wymagania:
4 Smutku
2 Gniewu
Rodzaj: Zaklęcie Umysłu
Wybierz jedną postać w zasięgu wzroku – postać otrzymuje traci swój Pancerz i Odporność.
Podniesienie: Każde podniesienie powoduje, że ataki przeciw niej zadają dodatkowy punkt obrażeń.
